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认知功能 × 执行拓扑

两条正交的轴。Agent 在做什么 × 工作长什么形状。相交之后,是 28 个命名模式落座的坐标系。

定义

一个 Agent 设计是两条轴的交点。认知功能是 agent 在试图做什么—— 感知、记忆、推理、行动、反思、协作、治理(7 类)。 执行拓扑是工作长什么形状——链式、路由、并行、循环、层级、编排(6 种)。 相交形成 7×6 = 42 格,28 格落有命名模式,14 格有意空白。

它命名了什么问题

[TODO · 咖哥本人填这段:为什么 "flat list of patterns" 不够。 工程团队拿到 ReAct / Reflection / Multi-Agent / Tree of Thoughts 一长串名字之后, 还是不知道自己问题在哪一格。坐标系给的是"我的失败属于哪条轴"这个能问出的问题。]

它如何改变设计决策

模式选型变成了坐标选型。"我们需要一个反思模式"是欠定的; "我们需要反思 × 循环,并配一个确定性的退出信号"是一次设计。 两个工程师都说"我们用 Plan-and-Execute",可能指向两个不同的格子—— 行动 × 链式(线性 plan)或行动 × 编排(动态 replanning)—— 而这个选择会带来真实的架构后果。坐标让这些选择在变成生产 bug 之前就可见。

谱系

是什么

在哪里展开


引用格式:黄佳 (2026). 认知功能 × 执行拓扑. kage-ai.com/zh/concepts/cognitive-function-x-execution-topology/